动画编程

接下来我们就可以来设计舞台和设备的互动编程啦

大家来实现一个舞台效果:

1.当“角色被点击”时,数码管显示温度传感器的度数

a、我们将数码管接在设备的I接口上面,在“事件”类积木拖动一个“当角色被点击”到积木搭建区

b、在“显示”类积木拖动一个“数码管(0000)”到积木编辑搭建区放在上一个积木下面

c、将温度传感器接在设备的A口上面,在“侦测”类积木拖动一个“温度接(A)(℃)叠加在数码管积木上面,积木则搭建完成

d、当我们点击舞台的角色时,此时则可以看到设备的数码管显示温度

2.让当前的舞台角色说出当前的温度,设置温度大于16时,循环转动舞台角色

a、在“外观”类积木拖动一个“说()”的积木搭建在上一个积木下面。

b、在“侦测”类积木拖动一个“温度接(A)(℃)”叠加在“说()”积木上面

c、在“控制”类积木拖动一个“循环”积木放在上一个积木下面

d、在“控制”类积木拖动一个“如果····那么····”的积木嵌套在“重复循环”积木中

e、添加“运算“类积木“()>()“,嵌套在“如果····那么····”的判断积木中

f、拖动“侦测”类积木”“温度接(A)(℃)叠加在“()>()”积木上面,判断当前温度是否大于16

g、添加“运动”类积木“右转(15)度”放在“如果····那么····”积木中,实现当温度大于16时,将会循环转动,单击舞台角色即可实现效果

3、另外我们可以添加一个“变量”来显示当前的温度值把!

a、在左边的列表单击“变量”,点击”建立一个变量“按钮,我们命名该变量为”温度

值”

b、我们把“将温度值设置为()”拖动到积木编辑区

c、我们把““温度接(A)(℃)”嵌套在“将温度值设置为()”上面,当角色被点击时变量就可以显示该温度啦

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